Observatório na Califórnia utiliza câmera de Game Boy para fotografar o planeta Júpiter
Chris Graue utilizou uma Game Boy Camera adaptada ao telescópio do Observatório Mount Wilson para fotografar Júpiter. O dispositivo foi acoplado via adaptador impresso em 3D e lentes de montagem C, registrando a borda e faixas do planeta
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Um experimento de astrofotografia realizado no Observatório Mount Wilson, na Califórnia, utilizou a Game Boy Camera, acessório da Nintendo lançado em 1998, para registrar o planeta Júpiter. O projeto, conduzido por Chris Graue, buscou testar os limites de um dispositivo originalmente concebido como brinquedo para videogames, explorando a viabilidade de capturar corpos celestes com um sensor limitado a quatro tons de cinza.
Para viabilizar a captura, o sistema da câmera passou por modificações técnicas. Graue integrou lentes de montagem C ao periférico e utilizou um adaptador impresso em 3D para acoplar o dispositivo ao ocular do telescópio de 60 polegadas do observatório. Essa configuração permitiu que a câmera operasse com uma lente equivalente a 730.000 mm.
A tentativa inicial de fotografar a Lua não obteve sucesso. Devido à proximidade do satélite e à potência do telescópio, o sensor básico da Game Boy Camera não conseguiu processar a imagem de forma reconhecível, resultando em capturas não identificáveis.
O foco foi então alterado para Júpiter, situado a aproximadamente 1.000 milhões de quilômetros da Terra. O resultado permitiu a distinção da borda do gigante gasoso e de algumas de suas faixas nebulosas. Embora as imagens apresentem ruído e a estética pixelada característica do hardware antigo, o registro comprovou a possibilidade de utilizar o acessório para a observação astronômica quando combinado a instrumentos ópticos de grande porte e adaptadores modernos.