Economia

Sega cancela projeto de jogos AAA após registrar perda líquida de 31,6 milhões de dólares

13 de Maio de 2026 às 09:21

A SEGA registrou prejuízo líquido de US$ 31,6 milhões no ano fiscal de 2026 devido à queda de 12% nas vendas de jogos. A empresa cancelou o "Projeto de Jogo Super" e reduziu o foco em títulos gratuitos para priorizar franquias consolidadas. O cronograma de lançamentos mantém revivals de séries clássicas e novos títulos como Alien: Isolation 2 e Virtua Fighter

Sega cancela projeto de jogos AAA após registrar perda líquida de 31,6 milhões de dólares
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A SEGA registrou uma perda líquida de US$ 31,6 milhões no ano fiscal de 2026, resultado impactado por uma queda de 12% nas vendas de jogos. O balanço financeiro reflete, em parte, a desvalorização de ativos da Rovio, desenvolvedora de Angry Birds, e o desempenho insuficiente do título de serviço ao vivo Sonic Rumble Party.

Diante desse cenário, a companhia altera sua estratégia de negócios, reduzindo a prioridade em jogos gratuitos no modelo "Games as a Service" (GaaS) para concentrar esforços em suas franquias principais e títulos fundamentais. Como parte dessa reestruturação, a empresa cancelou o "Projeto de Jogo Super", iniciativa anunciada em 2021 que previa a criação de múltiplos títulos AAA com tecnologias avançadas para romper o formato tradicional de jogos.

Apesar do corte no projeto mencionado, a SEGA mantém o desenvolvimento de revivals de séries clássicas, como Jet Set Radio, Golden Axe, Streets of Rage e Crazy Taxi. O cronograma de lançamentos futuros inclui ainda Alien: Isolation 2, o novo Virtua Fighter, Persona 4 Revival e o projeto Stranger Than Heaven.

A nova direção operacional busca recuperar a competitividade da empresa frente a concorrentes do mercado japonês, como a Capcom, apostando na execução de publicações e desenvolvimentos focados em propriedades intelectuais consolidadas.

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