Criador de Final Fantasy elogia conceito de remake do sexto jogo desenvolvido por inteligência artificial
Hironobu Sakaguchi expressou entusiasmo por um conceito de remake de Final Fantasy VI criado por inteligência artificial. A iniciativa recebeu críticas de Akitoshi Kawazu e de usuários da rede social X quanto à qualidade estética. Profissionais e jogadores, porém, concordam com a viabilidade de uma versão oficial do jogo

Hironobu Sakaguchi, criador da série Final Fantasy, manifestou entusiasmo publicamente ao compartilhar um conceito de remake de Final Fantasy VI desenvolvido por inteligência artificial. A demonstração, veiculada no X, recria cenas emblemáticas do título, como a sequência do Trem Fantasma com o personagem Sabin e a trama na Ópera House, envolvendo Celes e Setzer.
A reação positiva de Sakaguchi divergiu da visão de outros profissionais da indústria e da comunidade de jogadores. Akitoshi Kawazu, criador da série SaGa e designer do Final Fantasy original, discordou da qualidade do material gerado por IA, embora tenha defendido a necessidade de uma versão em 3D para o jogo. Kawazu mencionou que a demanda por um remake é corroborada por feedbacks de entusiastas internacionais, citando a experiência de um turista formado pelo MIT.
Usuários da rede social também criticaram a estética da produção automatizada. O perfil @yuuwa_message_M argumentou que a Square Enix entregaria designs de personagens como Locke e Tina com maior precisão, destacando que detalhes sutis, acessíveis apenas aos criadores originais, são fundamentais para a qualidade final. No mesmo sentido, o usuário @inchiki19790918 descreveu a textura do remake por IA como "metálica", contrastando-a com a suavidade e o jogo de luzes e sombras presentes nas obras antigas da franquia.
Apesar da rejeição ao uso de inteligência artificial para a tarefa, há um consenso sobre a viabilidade de um remake oficial de Final Fantasy VI. Com a proximidade do lançamento do terceiro capítulo da trilogia Final Fantasy VII Remake, a Square Enix deve planejar os próximos passos da série, além do ainda não anunciado Final Fantasy XVII. Contudo, a execução de um novo projeto desse porte enfrenta incertezas, já que Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia do sétimo jogo, manifestou preferência por apoiar novos criadores em vez de assumir a direção de outro remake.