Microsoft lança atualizações em sua API DirectX para revolucionar o desenvolvimento dos jogos
A Microsoft apresentou atualizações em sua API DirectX durante a GDC 2023. A primeira é a integração da Inteligência Artificial para melhorar as capacidades visuais e de desempenho nos jogos, incluindo o Vetores Cooperativos no Shader Model 6.9. Além disso, foi anunciado um sistema avançado de entrega de shaders e uma API que permite executar grafos completos de modelos com desempenho nativo da GPU

A Microsoft apresentou duas importantes atualizações em sua API DirectX durante a GDC de 2023: uma integração mais profunda da Inteligência Artificial e um sistema avançado de entrega de shaders, ambos projetados para revolucionar o desenvolvimento dos jogos.
O primeiro destaque é a inclusão da Inteligência Artificial (IA) na API DirectX. A Microsoft revelou como está utilizando a IA em sua plataforma para melhorar as capacidades visuais e de desempenho nos jogos. Isso inclui a introdução de Vetores Cooperativos no Shader Model 6.9, que já está disponível na versão mais recente do SDK Agility.
A segunda atualização é o DirectX Linear Algebra, um novo sistema projetado para suportar fluxos de trabalho de IA baseados em vetores e matrizes sob um único modelo de programação. Com isso, os desenvolvedores terão controle explícito sobre a matemática, fluxo de dados e execução para cenários de IA em nível de shader.
Além disso, a Microsoft também anunciou o DirectX Compute Graph Copilier, uma nova API que permite executar grafos completos de modelos com desempenho nativo da GPU. Isso inclui melhorias significativas no processamento e na eficiência dos jogos.
A Entrega Avançada de Shaders para Windows também foi apresentada pela Microsoft durante a GDC, permitindo que os desenvolvedores de jogos permitam aos usuários baixar shaders totalmente compilados com antecedência. Isso deve melhorar significativamente o desempenho dos jogos e reduzir a necessidade de compilação em tempo real.
A NVIDIA anunciou suporte para Entrega Avançada de Shaders no final do ano, enquanto a AMD e a Intel estão focadas em trazer suporte para um público mais amplo. Além disso, o DXR 2.0 está sendo desenvolvido pela Microsoft com novas funcionalidades como Opacity Micromaps e Shader Model 6.10.
Essas atualizações são uma grande notícia para os desenvolvedores de jogos, pois permitem que eles criem experiências mais imersivas e interativas sem comprometer o desempenho dos jogos. A Microsoft está mostrando seu compromisso com a inovação e melhorias contínuas na plataforma DirectX, tornando-a ainda mais competitiva no mercado de desenvolvimento de jogos.