Tecnologia

Nova CEO do Xbox reverte queda de receita e supera vendas do ano anterior em 100 dias

05 de Junho de 2026 às 07:09

Asha Sharma, CEO do Xbox desde fevereiro, registrou aumento de vendas e a recuperação de receitas e assinaturas do Game Pass. A gestão foca na redefinição do modelo de negócios, análise de exclusividades de títulos e uso de inteligência artificial para otimizar a produção

Nova CEO do Xbox reverte queda de receita e supera vendas do ano anterior em 100 dias
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Asha Sharma, que assumiu a liderança do Xbox em fevereiro para substituir Phil Spencer, detalhou as prioridades de sua gestão durante entrevista ao Bloomberg Tech. Em seus primeiros 100 dias no cargo, a executiva registrou um volume de vendas superior ao acumulado nos 12 meses anteriores e reverteu a queda de receita e assinaturas do Game Pass, que havia recuado por oito meses.

O foco imediato da CEO é a redefinição do modelo de negócios, com a revisão de investimentos e prioridades operacionais para retomar o crescimento. Sharma projeta transformar o Xbox na principal empresa de jogos e entretenimento do mundo, buscando restabelecer a conexão com a comunidade de jogadores.

Um dos pontos centrais da nova estratégia envolve a gestão de exclusividades. Sharma analisa a dualidade entre a posição da Microsoft como a segunda maior editora global, o que exige alcance de massa, e a necessidade de manter conteúdos exclusivos para fortalecer a plataforma. A executiva afirmou que a empresa está estudando casos semelhantes da indústria para decidir a abordagem de cada título individualmente. Essa análise ocorre em um cenário onde a Microsoft já começou a abrir mão de exclusividades, como nos casos do reboot de Fable e de Halo: Campaign Evolved, previstos para lançamento simultâneo no PlayStation 5.

Sobre a integração de inteligência artificial, Sharma, vinda da divisão CoreAI da Microsoft, descartou a substituição de jogos AAA por IA, embora tenha cancelado o programa Gaming Copilot. A aposta da gestora é utilizar a tecnologia para otimizar a produção, iteração e prototipagem nos estúdios, além de fomentar a criação de uma nova categoria de jogos e desenvolvimento que amplie a participação de criadores.

A CEO poderá fazer sua aparição no Xbox Games Showcase 2026, programado para este domingo.

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