Tecnologia

NVIDIA anuncia aumento de 1 milhão em desempenho do rastreamento de caminho com novas GPUs

13 de Março de 2026 às 09:16

A NVIDIA anunciou tecnologias futuras com capacidades de rastreamento de caminho 1.000.000 vezes superiores às atuais, previstas para serem lançadas em GPUs Rubin da próxima geração a partir de 2027-2028. A empresa também apresentou atualizações do DLSS e novas tecnologias como ReSTIR e RTX Mega Geometry. Mais de 800 jogos já são compatíveis com o rastreamento de caminho, graças à adesão rápida da Streamline

NVIDIA anuncia aumento de 1 milhão em desempenho do rastreamento de caminho com novas GPUs
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A NVIDIA está revolucionando o mundo dos gráficos com suas tecnologias inovadoras. A empresa demonstrou suas futuras GPUs com capacidades impressionantes de rastreamento de caminho, graças aos avanços em IA e RTX.

Segundo John Spitzer, Vice-Presidente de Desenvolvimento e Tecnologia de Desempenho da NVIDIA, a arquitetura Pascal (série GTX 10), lançada há quase 10 anos, foi uma revolução na época. No entanto, ela apresentava um núcleo de RT de software que não era muito útil para o rastreamento de caminho e raios.

Foi apenas com a arquitetura Turing (série RTX 20), em 2018, que surgiram as capacidades de hardware melhoradas para RT. A NVIDIA afirma que, apesar dos avanços, ainda não conseguiram simplesmente "forçar" um aumento de desempenho razoável para o rastreamento de raios.

Para superar essa limitação, a empresa desenvolveu técnicas avançadas e lançou o DLSS (Deep Learning Super Sampling) e as inovações do RTX. Com essas tecnologias, os usuários podem aproveitar um aumento de 10.000x no desempenho do rastreamento de caminho em relação ao Pascal.

Mas a NVIDIA não para por aí! A empresa afirma que suas futuras GPUs trarão um salto ainda maior, com um aumento de 1 milhão de vezes (1.000.000x) em relação ao Pascal. Isso pode acontecer tão cedo quanto nas GPUs Rubin de próxima geração, previstas para lançamento em 2027-2028.

A lista de jogos habilitados para rastreamento de caminho continua a crescer e agora inclui alguns dos mais populares títulos do mercado. Além disso, a NVIDIA está anunciando duas novas tecnologias relacionadas ao rastreamento de caminho: ReSTIR (algoritmos de amostragem espacial e temporal recentes) e RTX Mega Geometry.

A empresa também falou sobre o DLSS e como ele passou de um começo instável para mais de 800 jogos suportados até o momento. A tecnologia está sendo adotada rapidamente em vários jogos, graças ao Streamline, e a NVIDIA oferecerá uma atualização do modo MFG 6X do DLSS 4.5 no final deste mês.

Com essas inovações, é claro que a NVIDIA está revolucionando o mundo dos gráficos e prepara-se para um futuro cheio de visuais avançados e técnicas de upscaling e renderização neural ainda mais impressionantes.

Com informações de WCCFTech

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