Sony integra inteligência artificial para otimizar a produção de jogos em seus estúdios internos
A Sony integrou ferramentas de inteligência artificial nos estúdios da PlayStation para automatizar tarefas de engenharia de software, modelagem 3D, animação e testes de qualidade. A tecnologia é utilizada na criação de protótipos de personagens não jogáveis com personalidades próprias. A estratégia visa reduzir ciclos de desenvolvimento e priorizar franquias consagradas

A Sony integrou ferramentas de inteligência artificial ao fluxo de trabalho de seus estúdios internos para otimizar a produção de jogos. A estratégia, detalhada por Hiroki Totoki, CEO da companhia, e Hideaki Nishino, presidente e CEO da PlayStation, durante a apresentação "Corporate Strategy Earnings", foca no uso da tecnologia como um amplificador da imaginação humana, mantendo a criatividade de artistas e desenvolvedores no centro do processo.
Na prática, a PlayStation Studios já implementou a automação de tarefas repetitivas para elevar a produtividade da engenharia de software. O impacto imediato é sentido na aceleração de etapas críticas, como a modelagem 3D, a animação e os testes de qualidade.
Um dos avanços mais significativos envolve a criação de protótipos com personagens não jogáveis (NPCs) dotados de personalidades próprias. Essa abordagem permite a construção de mundos dinâmicos, superando a limitação dos personagens estáticos tradicionais e possibilitando novas formas de interação para o jogador.
Para a Sony, a IA reduz as barreiras de criação e encurta os ciclos de desenvolvimento, o que deve resultar em um volume maior e em uma diversidade crescente de conteúdos no mercado. Diante desse cenário de maior oferta, a empresa pretende priorizar suas propriedades intelectuais consagradas, apostando em franquias confiáveis para atrair o público que busca experiências de alta qualidade.