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Microsoft lança atualização para DirectStorage com suporte ao Zstandard na versão 1.4

12 de Março de 2026 às 12:23

A Microsoft lançou uma atualização para o DirectStorage com suporte ao algoritmo Zstandard. A funcionalidade visa melhorar taxas de compressão, tempos de carregamento rápidos e streaming suave em jogos no sistema operacional Windows. O desenvolvimento do Zstandard foi realizado em colaboração entre a Microsoft e principais fornecedores de hardware de GPU

Microsoft lança atualização para DirectStorage com suporte ao Zstandard na versão 1.4
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A Microsoft lança atualização para DirectStorage com suporte ao Zstandard
A versão de pré-lançamento pública do DirectStorage 1.4 foi lançada pela Microsoft, trazendo uma nova funcionalidade chamada Zstandard ou Zstd. Este algoritmo de compressão é usado como opção para ativos de jogos no sistema operacional Windows e visa melhorar as taxas de compressão, oferecer tempos de carregamento mais rápidos e streaming de ativos suave nos jogos.

O novo padrão aberto do Zstandard foi desenvolvido em colaboração com os principais fornecedores de hardware de GPU, incluindo AMD, Intel, NVIDIA e Qualcomm. A Microsoft afirma que o Zstd oferece taxas competitivas de compressão e desempenho de descompressão, além da ampla disponibilidade em hardware e software nos sistemas operacionais.

A integração do Zstandard ao DirectStorage 1.4 permite aos desenvolvedores escolher a melhor opção de execução para sua carga de trabalho atualmente. Além disso, o compute shader de descompressão de GPU da Microsoft está disponível no GitHub como uma base inicial e funcional que pode ser referenciada por todas as implementações de GPU.

A adição do Zstandard ao DirectStorage 1.4 visa melhorar a experiência dos jogadores com tempos de carregamento mais rápidos e streaming suave, tornando os jogos ainda mais imersivos e interativos. Com essa atualização, a Microsoft demonstra seu compromisso em fornecer soluções inovadoras para o setor de tecnologia da informação.

A colaboração entre a Microsoft e as principais empresas do setor de hardware é um passo importante na criação de padrões abertos que beneficiam toda a indústria. Com essa parceria, os desenvolvedores podem contar com soluções mais eficientes e escaláveis para seus jogos, o que pode levar a uma experiência ainda melhor para os usuários finais.

A Microsoft também planeja continuar investindo na melhoria do desempenho do shader nos próximos meses. Com essas atualizações contínuas, é provável que a indústria de jogos continue crescendo e se tornando cada vez mais imersiva e interativa.

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